Skip to content

Un tipo diferente de aventura: “The Colonel’s Bequest” de Roberta Williams

octubre 19, 2025

En mi juventud, siempre me atrajo la idea de los juegos de aventura point-and-click, incluso más que la experiencia real. Apreciaba cómo me transportaban a otros mundos, cada uno con sus propias reglas, historias y personajes interesantes. Sin embargo, como muchos, a menudo me enfrentaba a la dura realidad de resolver acertijos extraños y confusos en una época anterior a las guías en línea.

Casi nunca terminé los juegos de aventura point-and-click por esa razón, pero hay una gran excepción: completé varias veces The Colonel’s Bequest de Roberta Williams.

Intriga en una Mansión Sureña

The Colonel’s Bequest, uno de los últimos juegos de aventura de Sierra en utilizar un analizador de texto, sigue a una joven llamada Laura Bow mientras visita una mansión en el sur de Estados Unidos perteneciente al abuelo de su amiga de la universidad, el coronel Henri Dijon. Durante su estancia, surge una disputa sobre el testamento del coronel y se hace evidente que hay un asesino suelto.

Un tipo diferente de aventura:
*Imagen referencial generada por IA.

El jugador pasa un par de días dentro del juego en la plantación, encontrando pistas y escuchando conversaciones para reconstruir todo y, potencialmente, descubrir la verdad mientras escapa con vida.

Este fue el primer juego que me introdujo a la idea de que los personajes no jugables (NPCs) estuvieran en diferentes lugares a diferentes horas, y esa es una premisa que instantáneamente me encanta de un juego hasta el día de hoy. Pero sobre todo, fue genial jugar un juego con el ambiente de un juego de aventura de Sierra, pero sin los frustrantes acertijos.


Un campo de texto con las palabras "examinar decantador"

Este fue uno de los últimos juegos de Sierra en utilizar un analizador de texto.


Una vista en primera persona a través de una mirilla, espiando una conversación

Podías escuchar conversaciones si aparecías en el momento adecuado.

En The Colonel’s Bequest, incluso puedes llegar al final sin resolver el asesinato, y hay múltiples finales posibles, por lo que estás incentivado a darle otra oportunidad después de tu primera partida; por eso lo jugué varias veces.

También aprecié este juego en parte porque era algo que compartía con mi familia.

Un Asunto Familiar

Mucha gente tiene historias sobre jugar juegos con sus padres cuando eran niños, pero a pesar de que mi padre es un gran aficionado a las computadoras (era ingeniero de software de profesión), no le gustaban mucho los juegos de computadora cuando yo estaba creciendo. Rara vez lo veía jugarlos, y no fue hasta que le presenté el juego de estrategia en tiempo real similar a Age of Empires, Rise of Nations, cuando estaba en la universidad, que lo vi involucrarse en un juego. (Todavía juega RoN hasta el día de hoy).

Sin embargo, mi madre era otra historia. Recuerdo que jugaba mucho a Dr. Mario, y jugamos a Donkey Kong Country juntos cuando yo era joven: cosas estándar de juegos familiares de la infancia millennial. Pero los juegos que más asocio con ella de mi infancia son los juegos de aventura. Le gustaba King’s Quest, por supuesto, pero también recuerdo que le gustaba particularmente la trilogía de juegos Hugo.

Como mencioné anteriormente, me costó engancharme a esos. Afortunadamente, pudimos encontrarnos a mitad de camino en The Colonel’s Bequest.

Recuerdo intercambiar sillas con mi madre mientras intentábamos partidas adicionales del juego; disfrutaba viendo los secretos que ella encontraba que yo no había encontrado porque tal vez era demasiado joven para pensar las cosas como ella lo hacía.

Los juegos que jugaste con la familia se quedan contigo más, así que creo que principalmente recuerdo The Colonel’s Bequest tan bien porque, como recuerdo, era el juego favorito de mi madre.

El Legado de The Colonel’s Bequest

The Colonel’s Bequest puede haber sido un juego fundamental para mí personalmente, pero no ha resonado realmente a través de la historia de los juegos de la forma en que lo

Fuente original: ver aquí